Perinteisiä satutuokioita voi rikastaa hyödyntämällä jatkuvasti monipuolistuvaa mediaa tarinankerronnan tukena. Esimerkiksi äänikirjoilla sekä lisätyn todellisuuden (augmented reality) tarjoamilla mahdollisuuksilla tuetaan samalla mm. lasten monilukutaidon kehittymistä.
Lukulumo
Lukulumo on varhaiskasvatukseen suunnattu sovellus, joka tarjoaa laajan valikoiman kuvakirjoja suomeksi ja usealla eri kielellä, ääneen luettuina.
- Lukulumon kirjoja voi kunnella monilla eri kielillä.
- Palvelu toimii niin selaimessa kuin mobiililaitteillakin. Sen voi myös peilata isolle näytölle.
- Palveluun kuuluu pedagoginen opettajan opas, josta löytyy vinkkejä kielenkehityksen tukemiseen, monikielisyyteen sekä Lukulumon käyttöön ryhmissä.
- Lukulumon kirjoissa on QR-koodit, jotka johtavat suoraan kirjaan. Tulosta ja kiinnitä ryhmän seinälle QR-koodit kaikille kirjoille millä tahansa kielellä.
- Lukulumossa on valmiita teemoihin perustuvia kirjahyllyjä ja niitä voi luoda myös itse.
- Lisätietoja palvelun käytöstä saa yksikön omalta digivastaavalta.
Äänikirjat
Äänikirja tukee monilukutaidon perustana olevaa laajaa tekstikäsitystä. Äänikirja mahdollistaa sekä yksilöllisen että yhteisöllisen lukukokemuksen. Se helpottaa vuorovaikutteista lukemista ja tarjoaa moninaisia kokemuksia lukemisen parissa. Nappaa vinkit äänikirjojen käyttöön!
Lisätty todellisuus (AR)
Lisätty todellisuus (augmented reality, AR) tarkoittaa digitaalisen sisällön esittämistä osana todellista ympäristöä. Käytännössä se tapahtuu erilaisten näyttöjen avulla, tyypillisesti mobiililaitteilla. Esimerkiksi katsottaessa kuvaa tai ympäristöä puhelimen AR-sovelluksen kautta, voi samanaikaisesti nähdä reaalimaailman ja sinne sijoitetun videon tai animoidun 3D-mallin. Kyse ei aina ole vain digitaalisen sisällön katsomisesta, vaan usein kokemus on myös vuorovaikutteinen.
Esimerkkinä Mur, eli karhu
Mur on kuvitettu satukirja, jonka tarinaa voi elävöittää lisätyn todellisuuden sovelluksella. Sovellus löytyy LietoApps-portaalista. Lisäksi tarvitset kirjan, jonka voi lainata kirjastosta.
Kirjaa luetaan kuin mitä tahansa satukirjaa, mutta tietyille sivuille on saatavilla lisätyn todellisuuden sisältöä. Avaa sovellus iPadilla. Sovellus ohjaa sinua sen käytössä. Kun löydät aukeamalta punatulkun, kohdista iPad lintuun. Lintu joko tekee sivulla asioita tai lehahtaa lentoon. Seuraa lentävää lintua iPadilla ja sen pysähdyttyä kosketa lintua näytöllä. Näytölle avautuu 360-kuva, jota voi yhdessä tutkia.
Lisää ideoita mediasatutuokioihin löydät täältä:
