Ohjelmointia eri lukuaineissa

Ohjelmointia eri lukuaineissa

MATEMATIIKKA Ohjelmointi ei ole suinkaan ylimääräistä tekemistä. Kokeilepa miten oppilaat innostuvat kertolaskujen harjoittelusta, kun he ensin koodaavat itselleen kertolaskukoneen. Kaikkein parhaiten oppii, kun koodaa koneen itse. Ohjeet vaihe vaiheelta alla olevassa PDF-painikkeessa. Jos haluat tutustua valmiiseen Scratch-kertolaskukoneeseen, niin tässäpä sellainen. Perusversiosta saa

Mediataitoviikko

Mediataitoviikko

Mediataitoviikko 6.2.-10.2.2023! Tässä artikkelissa vinkkejä ja linkkejä Mediataitoviikolle. Voit toki etsiä itsekin ideoita digipolun aihekohtaisesta hakemistosta. Uudet lukutaidot, polkuja medialukutaitoon Tavoitteita ja toimintaa vuosiluokille 1-2 Eläydytään elokuvaan, mainosviestintää, unelmien koulupäivä ja paljon muuta! Tavoitteita ja toimintaa vuosiluokille 3-6 Tarinasta elokuvaksi,

Digitutor

Digitutor

Digitutor Olen Arto Kortelainen ja toimin Liedon kaupungin perusopetuksen digitutorina 1.9.2022-2.6.2023.  Tavoitat minut parhaiten Teamsin välityksellä tai sähköpostilla arto.kortelainen@edu.lieto.fi. Soitot ja viestit numeroon 0505761861. Muistathan aina viestiessäsi kertoa kuka olet, ja mistä koulusta! Ota seurantaan Teamsissa  DigiLieto – OpenLive, johon

Desku – digitaalinen työpöytä käyttöön Liedossa

Desku-logo

Liedon perusopetus siirtyy käyttämään Desku-työpöytää Liedon kunnan perusopetus siirtyy elokuusta 2022 alkaen käyttämään Desku-työpöytää. Desku korvaa aikaisemmin käytössä olleen Edison-työpöytäratkaisun. Desku on digitaalinen työpöytä, joka helpottaa oppilaiden ja opetushenkilöstön arkea. Sen avulla koulun toimintaan liittyvät palvelut, dokumentit, sovellukset ja sähköiset

MBot-robotit – Koodauksen harjoittelua käytännössä (3.-9.lk) 1-2h

Kuvasa mBot-robotti

mBot Makeblockin mBot-robotti on helppokäyttöinen ohjelmoitava robottiajoneuvo, joka tuo koodit konkreettisesti näkyväksi. MBottia käytetään pelinomaisella pad- tai älypuhelinsovelluksella, joka ohjaa käyttäjäänsä askel askeleelta eteenpäin. Sovellus tekee mBotin käyttämisestä ja koodauksen perusteiden oppimisesta hyvin yksinkertaista. Lainattavat välineet Mbotteja on varattavissa kaksi

MakeyMakey – Bongot ja peliohjain (3.-9.lk) 1-2h

Kuvassa MakeyMakey luokkapakkaus

MakeyMakey Kokeillaan omien pienten ”laitteiden” valmistamista ja ymmärretään samalla arkisten laitteiden toimintaperiaatteita. Työskentelyn ohessa hahmottuu myös muotoilun ja tuotekehityksen merkitys sekä käsitteet virtapiiri ja sähkönjohtavuus. Lainattavat välineet MakeyMakey-laukku, jossa on kymmenen MakeyMakey-settiä tarvikkeineen. Toiminta pyörii parhaiten, jos työskennellään 2-3 oppilasta/setti. 

Thinglinkin jatkokoulutus

Thinglinkin jatkokoulutus

Thinglinkin edistynyt käyttö Teams- koulutus 17.2.2022 klo 15-16 (1h) ThingLinkin avulla voit lisätä helposti lisätietoja ja linkkejä kuviin, videoihin, 360° kuviin, 360° videoihin sekä 3D-malleihin, ja näin luoda innostavia oppimiskokemuksia ja polkuja.  Tässä koulutuksessa opit hyödyntämään ThingLinkin edistyneitä ominaisuuksia, kuten

ViLLEn perusteet

ViLLEn perusteet

ViLLE:n perusteet ViLLE:n perusteista järjestetään kaksi saman sisältöistä koulutusta. 27.10.2021 klo 14.30- 16.30, Liedon kunnantalo, valtuustosali  Ilmoittaudu 27.10.2021 Ville-koulutukseen PERUTTU: 4.11.2021 klo 14.30-16.30, Liedon kunnantalo, valtuustosali   Koulutuksissa tutustutaan VILLEen ja luodaan opettajatunnukset VILLEn käyttöä varten. Perustetaan ensimmäinen opintojakso, joko

ThingLinkin perusteet (Teams)

ThingLinkin perusteet (Teams)

ThingLinkin perusteet Teams-koulutus:  24.11. klo 14.30-15.30 (1h) ThingLinkin avulla voit lisätä helposti lisätietoja ja linkkejä kuviin, videoihin, 360° kuviin, 360° videoihin sekä 3D-malleihin, ja näin luoda innostavia oppimiskokemuksia. Tässä koulutuksessa opit ThingLinkin peruskäytön ja kuinka voit hyödyntää sitä pedagogisesti järkevällä tavalla